
1991 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS Supers: Second Edition
Un jeu de rôle de super-héros sur des champions costumés, des vilains dangereux et des capacités extraordinaires. Les joueurs créent des héros originaux ou adaptent des archétypes familiers des comics, en choisissant des pouvoirs comme les rafales d’énergie, la super-vitesse, les arts martiaux et une force colossale. Les concepts de personnages vont des Blasters spécialisés dans les attaques à distance aux Ninjas furtifs, en passant par les Tanks lourdement blindés, avec des règles permettant de concevoir une grande variété de super-pouvoirs.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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