GURPS Tactical Shooting

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Tactical Shooting

Ce supplément ajoute des règles et des options réalistes pour les combats aux armes à feu dans les campagnes modernes de GURPS. Il couvre les positions de tir, le tir rapide, les embuscades, les tactiques urbaines, les face-à-face et autres situations de champ de bataille, ainsi que de nouveaux avantages et techniques pour les tireurs spécialisés. Six styles de tir sont proposés pour les fusiliers, les tireurs d’élite, les utilisateurs de fusils à pompe et autres spécialistes. Le livre comprend également plus de 40 armes à feu, de nouveaux équipements comme les trépieds, les bretelles, les viseurs et le camouflage, ainsi que des options de munitions, notamment les balles à pointe creuse, la chevrotine, les munitions de précision et les cartouches subsoniques. Il détaille aussi l’affectation des armes militaires et examine les mythes courants sur les armes à feu ainsi que les techniques dangereuses.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.