GURPS Thaumatology:  Age of Gold

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Thaumatology: Age of Gold

Un cadre de campagne pour une Terre alternative des années 1930, où des justiciers en costume, des criminels et de nouvelles forces occultes façonnent une époque d’aventures pulp. Le livre retrace l’histoire de cet univers et propose des règles pour la magie et l’alchimie, des conseils pour créer des personnages de héros masqués, des adversaires types et des astuces pour mener des campagnes. Il est conçu pour être utilisé avec les systèmes de GURPS Thaumatology.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.