GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers

Ce supplément présente une magie élémentaire chinoise fondée sur les cinq xing — le bois, le feu, la terre, le métal et l’eau — ainsi que sur leurs cycles de création et de destruction. Il propose plus de 60 capacités élémentaires et 20 atouts, qui vont de l’invocation du brouillard à l’influence sur le feu du cœur, ainsi que des règles pour les renforcer grâce au Talent, à la Méditation et à la technique du Focalisateur. Des avantages, désavantages, compétences et pratiques non liées au combat, comme l’alchimie, la médecine ésotérique, la divination et la connaissance des plantes, viennent enrichir la création de personnages. Le supplément explique aussi le rôle du qi, du yin et du yang, et des xing dans la culture chinoise, pour des campagnes mettant en scène des artistes martiaux, de la fantasy historique ou des conflits surnaturels contemporains.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.