GURPS Traveller: Psionics Institutes

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Traveller: Psionics Institutes

Ce supplément développe la psionique dans l’univers de Traveller en opposant la répression officielle et le soutien clandestin du Troisième Imperium à la promotion ouverte des pouvoirs psi par le Consulat zhodani. Il présente les instituts de formation, leurs approches institutionnelles, des profils de personnages et des options de création de personnage. Il propose également des exemples d’instituts, d’entreprises et d’unités de mercenaires faisant appel à des utilisateurs de psi, ainsi que des sociétés, des mondes et des agences gouvernementales favorables à la psionique. Ces ressources permettent de créer des campagnes autour de formations clandestines, de psions infiltrés et de communautés psioniques organisées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.