GURPS Traveller: Sword Worlds

2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Traveller: Sword Worlds

Un supplément de règles pour les campagnes de Traveller se déroulant dans les Mondes de l’Épée, une fière civilisation issue d’anciens migrants terriens et qui se relève après avoir perdu une guerre contre le Troisième Imperium. Il décrit les mondes de la région, son histoire, sa société, ses technologies et ses personnages marquants, ainsi que des pistes d’aventure pour des campagnes centrées sur la lutte des habitants des Mondes de l’Épée pour leur indépendance et un nouveau destin.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.