GURPS Ultra-Tech (Second Edition, Revised)

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Ultra-Tech (Second Edition, Revised)

A sourcebook for high-tech equipment, weapons, gadgets, and technologies for use with GURPS Third Edition, Revised. It covers developments ranging from the near future to highly advanced supertechnology.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.