GURPS Vehicles Expansion 1

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Vehicles Expansion 1

Ajoute des options de conception de véhicules pour GURPS Vehicles (deuxième édition), dont des sous-marins supercavitants capables de se déplacer à Mach 1 sous l’eau, des cybertanks lourdement armés et des vaisseaux spatiaux propulsés par les vents solaires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.