GURPS War Against the Chtorr

1993 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS War Against the Chtorr

Cet univers de GURPS présente une Terre post-invasion transformée par la vie extraterrestre chtorrane. Les créatures dévorent la végétation, les animaux, les véhicules et les humains, tout en répandant un environnement inspiré de leur monde d’origine lointain. Il fournit des détails sur l’univers, des idées de campagnes, des créatures chtorranes et des contre-mesures humaines, notamment des super-robots, des machines à intelligence lététique et le Corps de télépathie. Les personnages peuvent combattre les envahisseurs, tirer profit de l’effondrement de la civilisation ou aider les extraterrestres tout en devenant eux-mêmes de plus en plus extraterrestres.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.