GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

Un supplément de jeu de rôle consacré à une installation secrète renfermant des reliques anormales, des restes extraterrestres, des substances dangereuses, des technologies avancées et une sorcellerie puissante. Il présente des artefacts étranges et des menaces potentielles pour des campagnes mêlant conspirations gouvernementales, pouvoirs occultes et tentatives de contenir des forces qui pourraient dépasser le contrôle humain.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.