GURPS Werewolf: The Apocalypse

1993 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Werewolf: The Apocalypse

L’Apocalypse approche : la corruption du Ver menace Gaïa, les caerns sacrés disparaissent et l’humanité reste inconsciente du danger. Les joueurs incarnent des Garous, des loups-garous qui défendent le monde naturel, combattent la corruption et luttent pour préserver leur culture menacée et la Terre.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.