GURPS Wild Cards Aces Abroad

1991 · Scénario / Aventure / Module

GURPS Wild Cards Aces Abroad

Les joueurs incarnent des agents gouvernementaux qui parcourent les cinq continents pour arrêter les Poings tordus, un groupe terroriste international qui projette de déclencher des épidémies de wild card dans le monde entier. Le jeu est axé sur l’enquête autour du complot, l’affrontement de ses agents et la neutralisation de la menace avant qu’elle ne se propage.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.