GURPS WWII: Leyte Gulf

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS WWII: Leyte Gulf

Ce supplément de jeu de rôle historique couvre la bataille du golfe de Leyte, alors que les forces américaines envahissent les Philippines et que le Japon engage le reste de ses forces navales pour attaquer la flotte d’invasion. Il propose des scénarios dans les airs, au-dessus des flottes adverses, sur le pont sous le feu ennemi ou sous la surface, lors d’affrontements sous-marins. Le livre comprend un récit de la bataille, les caractéristiques de six navires de guerre selon GURPS troisième édition, ainsi que des conseils pour créer des scénarios individuels ou une campagne complète autour du conflit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.