
2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS WWII: Weird War II
Un cadre de Seconde Guerre mondiale uchronique explore des armes secrètes, des conspirations ancestrales et des invasions venues de l’espace. Il offre des possibilités de campagnes façonnées par des événements qui divergent de l’Histoire, allant de changements plausibles à des développements étranges et inattendus.
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