Guru

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guru

Ce supplément de jeu de rôle introduit le guru, un aventurier aguerri qui canalise l’énergie akashique grâce à des techniques issues de philosophies anciennes. Il présente le système de tissage des voiles, dans lequel des voiles mystiques sont liés aux chakras du corps et peuvent renforcer le tisseur de voiles ou son équipement. Cette parution de 25 pages comprend les règles du tissage des voiles, tous les voiles accessibles au guru et des dizaines de nouveaux dons pour utiliser ce système.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.