H. P. Lovecraft's Arkham

2003 · Scénario / Aventure / Module

H. P. Lovecraft's Arkham

Ce livre de référence détaille Arkham, une ville de Nouvelle-Angleterre des années 1920 façonnée par l’université Miskatonic, sa Collection interdite et la menace grandissante du Mythe de Cthulhu. Il décrit les lieux, bâtiments et habitants importants pour les investigateurs, et comprend une carte de 43,2 × 55,9 cm ainsi qu’un numéro de l’Arkham Advertiser. Quatre scénarios — « The Hills Rise Wild », « The Condemned », « Dead of Night » et « The Books of Uncle Silas » — proposent des enquêtes se déroulant dans la ville. Le livre contient également la nouvelle de H. P. Lovecraft « Les Rêves dans la maison de la sorcière » et est compatible avec L’Appel de Cthulhu et L’Appel de Cthulhu d20.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.