Hacking Revolution

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hacking Revolution

Ce supplément pour d20 Modern développe les campagnes axées sur le cyberespace et le piratage, avec des règles supplémentaires pour modifier les fichiers et les dossiers des terminaux, analyser les journaux, rebondir d’une connexion à l’autre, programmer et contrôler des esclaves. Il ajoute six modifications de terminaux, de nouveaux dons comme Invisibilité numérique et Navigation évasive, ainsi que quatre programmes, dont Virus pare-feu et Hydra. Ce contenu est conçu pour être utilisé avec Hack the Matrix et Hacking Reloaded, et peut apporter plus de détails aux cadres de campagne modernes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.