Hacklopedia Field Manual

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hacklopedia Field Manual

Un ouvrage de référence pour les maîtres de jeu de HackMaster, qui présente des centaines de créatures variantes ainsi qu’une sélection de monstres classiques tirés de la Hacklopedia of Beasts. Les entrées transforment des créatures familières en leur attribuant des traits inhabituels, des pouvoirs surnaturels et des changements élémentaires ou climatiques, pour créer des alternatives inattendues aux rencontres habituelles. Chaque créature comprend des règles de variante clairement décrites, des HackFactors adaptés à différents niveaux de rencontre, ainsi que des informations sur le Threshold of Pain et le Fatigue Factor. Ce recueil permet aux maîtres de jeu de faire jouer des versions standard ou modifiées des monstres à partir d’un seul ouvrage, qu’ils préparent des rencontres pour de nouveaux joueurs ou souhaitent apporter de la variété à une campagne déjà établie.

Complexité
1 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.