HackMaster Player's Handbook

2001 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

HackMaster Player's Handbook

Ce manuel du joueur présente la création de personnages et les règles fondamentales d’un jeu de rôle de fantasy traditionnel, avec un style old-school délibérément exagéré. Les joueurs définissent les aptitudes, les races, les classes, l’équipement, la magie, l’expérience et la personnalité grâce à des points de construction, des particularités et des défauts. Les règles utilisent des jets de combat au d20 et une classe d’armure, ainsi que des tableaux et des procédures détaillés pour préparer les personnages et partir à l’aventure. Il fournit toutes les informations destinées aux joueurs pour créer un personnage et se préparer à jouer.

Complexité
4,3 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Sur les tables de Ludoya

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.