HackMaster Player's Handbook

2001 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

HackMaster Player's Handbook

This player handbook presents character creation and core rules for a traditional fantasy role-playing game with a deliberately exaggerated old-school style. Players define abilities, races, classes, equipment, magic, experience, and personality through build points, quirks, and flaws. The rules use d20 combat rolls and armor class, along with detailed tables and procedures for preparing characters and adventuring. It provides the player-facing information needed to create a character and get ready for play.

Joueurs
0
Complexité
4,3 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Sur les tables de Ludoya

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.