Half Becomes Whole (Round 1)

1998 · Scénario / Aventure / Module

Half Becomes Whole (Round 1)

Les joueurs incarnent des orphelins et des marginaux qui forment un gang dans la cité de Waterdeep. Se faisant appeler l’Ordre de l’Hydre, ils cherchent à se bâtir une réputation respectable et à suivre l’exemple des membres qui se sont forgé une honorable renommée. L’aventure suit leurs premiers pas pour se faire une place.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.