Half Becomes Whole (Round 2)

1998 · Scénario / Aventure / Module

Half Becomes Whole (Round 2)

Les joueurs incarnent une bande d’orphelins et de marginaux qui cherchent à se construire une nouvelle vie à Eauprofonde. À la solde d’un brocanteur gnome, ils fouillent la décharge des collines aux Rats à la recherche de ferraille récupérable et découvrent une mystérieuse amulette du dragon. Après avoir surmonté les problèmes rencontrés en chemin, le groupe doit livrer l’amulette au sage nain Kerenkos, dans la boutique d’un marchand. L’aventure se déroule en deux manches et mêle fouille, résolution de problèmes et évolution de l’histoire commune du groupe.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.