
2025 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Halflight Halls: Campaign & Setting Starter
Un univers de campagne de fantasy épique où les aventuriers rejoignent l’une des 17 Maisons d’aventuriers distinctes. Les joueurs acceptent des quêtes sous contrat appelées Marques et gagnent de l’or, des insignes et de la Gloire, tout en rivalisant avec les Maisons concurrentes et en faisant vivre à leurs personnages des histoires qui leur sont propres. La Gloire peut être dépensée pour obtenir des Faveurs de Maison et des Merveilles de Maison à usage limité, notamment des reliques, des armes et de puissantes entités. Cet univers se prête aux campagnes à structure souple, aux parties auxquelles on peut se joindre en cours de route, aux donjons aléatoires, aux temps morts et aux choix délibérément chaotiques. Il comprend aussi des incidents déclencheurs, des exemples de Marques, une communauté d’Autres-nés et des conseils pour utiliser des PNJ alliés accompagnés de leurs profils.
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