Hall of Mirrors

2002 · Scénario / Aventure / Module

Hall of Mirrors

En explorant un donjon, les personnages traversent un miroir et se retrouvent piégés dans un hall labyrinthique rempli de miroirs magiques. Chaque salle propose un défi différent, comme un miroir qui vole un objet ou des reflets qui dissimulent un danger, tandis que les personnages cherchent un moyen de revenir en arrière. Conçues pour s’intégrer facilement à une aventure existante, les salles connectées fournissent des éléments réutilisables, notamment des miroirs magiques, des pièges, de faux trésors et d’autres défis insolites.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.