Hallen arkaner Macht

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hallen arkaner Macht

Ce livre de base explore la vie et l’éducation magique dans quinze écoles de sorcellerie à travers l’Aventurie. Il présente les académies de Belhanka, Brabak, Donnerbach, Fasar, Festum, Gareth, Lowangen, Kuslik, Methumis, Mherwed, Perricum, Riva, Thorval et Zorgan, dont deux écoles situées à Gareth.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.