Halls of Dwarven Lore

2013 · Scénario / Aventure / Module

Halls of Dwarven Lore

Un scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveau 3 à 7, situé sur le continent oriental de Tian Xia. Amara Li, dirigeante de la Loge de la Lanterne à Goka, cherche à nouer une alliance avec la mystérieuse Voie du Kirin afin d’établir la Société comme une force influente dans les Empires du Dragon. Les joueurs s’efforcent de conclure cette alliance tout en s’opposant au Consortium Aspis, qui cherche à obtenir son propre accord. Leurs enquêtes et leurs décisions détermineront si la Société des Éclaireurs peut s’implanter durablement dans la région.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.