Halls of Undermountain 1: Zarr's Invincible Army

2012 · Scénario / Aventure / Module

Halls of Undermountain 1: Zarr's Invincible Army

Une noble demande à un groupe d’aventuriers de retrouver son neveu, qui s’est aventuré dans le redoutable Undermountain. L’aventure commence à Eauprofonde et mène au donjon, tandis que le groupe s’efforce de le sauver et de sécuriser l’entrée. Conçue pour des personnages de niveau 1 à 5, l’aventure utilise des profils de caractéristiques publiés, prévus pour un groupe de premier niveau, et offre environ 16 heures de jeu, soit quatre sessions.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.