Halo Knight

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Halo Knight

Un supplément de jeu de rôle psionique présentant une classe de base complète qui transforme son arme — et elle-même — en arme idéale, infligeant des dégâts à ses adversaires et inspirant ses alliés. Il comprend la nouvelle classe, quatre dons conçus pour son utilisation et trois classes de prestige fondées sur ses capacités.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.