Halo Knight

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Halo Knight

Un supplément de jeu de rôle psionique présentant une classe de base complète qui transforme son arme — et elle-même — en arme idéale, infligeant des dégâts à ses adversaires et inspirant ses alliés. Il comprend la nouvelle classe, quatre dons conçus pour son utilisation et trois classes de prestige fondées sur ses capacités.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.