Hammer and Klaive

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hammer and Klaive

Ce guide détaille les fétiches, les armes magiques et les outils renforcés par des esprits dans Loup-garou : L’Apocalypse. Il présente des lames d’argent, des dagues en crocs de bête, des instruments de musique et d’autres objets dotés de pouvoirs surnaturels, ainsi que des règles et des idées permettant aux personnages de les rechercher ou de les créer. Les conteurs peuvent utiliser ces fétiches pour équiper alliés et ennemis de pouvoirs distinctifs et d’artefacts dangereux.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.