
2007 · Scénario / Aventure / Module
Hammerfall
Une aventure interactive Living Greyhawk de Gran March en une seule ronde, pour des personnages de niveau 2 à 8. Après les événements de Hammerstrike, des forces militaires lancent une attaque amphibie surprise : elles remontent la rivière de nuit pour déplacer leurs troupes à couvert, puis prennent d’assaut les remparts du Marteau. L’aventure met l’accent sur la discrétion, les opérations de siège et les attaques coordonnées. Elle convient surtout aux personnages préparés au combat amphibie et pourrait intéresser particulièrement les personnages militaires en service actif ou vétérans.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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