Happily Ever After

2002 · Scénario / Aventure / Module

Happily Ever After

Une aventure en un seul round pour la campagne Living Verge d’Alternity. Elle met en scène le round final de la campagne, où les personnages affrontent les événements conclusifs ; ceux qui survivent prennent leur retraite ensuite.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.