
1996 · Stratégie abstraite
Happy Camper
Un jeu abstrait pour deux joueurs inspiré du Jeu de la vie de John Conway, jouable sur n’importe quelle surface plane avec des pièces disposées sur une grille carrée. Les joueurs établissent d’abord des campements et y répartissent les campeurs. Lors de la deuxième phase, chaque tour consiste à retirer un campeur du campement adverse lorsqu’il a moins de deux voisins ou plus de trois, puis à le placer dans son propre campement, à un endroit où il a exactement trois voisins. La partie se termine lorsqu’aucun joueur ne peut plus jouer. Les joueurs marquent des points grâce à leurs campeurs, selon leur nombre ou leur valeur attribuée, avec une option d’information cachée utilisant des pièces numérotées face cachée.
- Joueurs
- 2
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
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- Publisher
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