
-2200 · Stratégie abstraite
Go
Les joueurs placent à tour de rôle des pierres noires et blanches sur les intersections d’une grille afin d’encercler des territoires et d’influencer le plateau. Les pierres capturées sont retirées lorsqu’elles sont complètement encerclées, et la partie se termine lorsque les deux joueurs passent ; le score final compte les territoires encerclés moins les prisonniers pour déterminer le vainqueur. Les règles sont simples et mettent l’accent sur le contrôle de l’espace, l’encerclement, l’invasion et le sacrifice au fil des grands combats stratégiques qui se développent sur un plateau vide.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 30–180 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 3,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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- Parties enregistrées
- 65
- Joueurs
- 29m 9s
- Partie moyenne
- 68
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7,0/10
sur 33 avis Ludoya
FinnTroll10,0 go play go
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je jouer une pierre à un endroit où elle n’aurait aucune liberté (suicide) ?
Non — il est interdit de placer une pierre qui laisserait ta nouvelle pierre ou ta chaîne sans aucune liberté, sauf dans le cas particulier où ce coup capture simultanément des pierres adverses et lui donne ainsi des libertés (tes pierres restent donc en jeu) ; voir page 1.
Qu’est-ce qu’une chaîne exactement, et comment fonctionnent ses libertés ?
Les pierres de même couleur reliées orthogonalement forment une chaîne et partagent leurs libertés (les connexions en diagonale ne comptent pas) ; si toute la chaîne n’a aucune liberté, elle est capturée et retirée ; voir la page 1 (sections sur les libertés et les chaînes).
Si je remplis la dernière liberté d’une pierre ou d’une chaîne adverse, est-ce que je la retire immédiatement ?
Oui — jouer sur la dernière liberté capture la pierre seule ou toute la chaîne, et les pierres capturées sont retirées du plateau immédiatement ; voir page 1 (Capture).
Puis-je recapturer immédiatement pour recréer la position précédente (ko) ?
Non — vous n’avez pas le droit de jouer un coup qui recrée une position précédente (une reprise immédiate qui répéterait la position est interdite) afin d’éviter les répétitions infinies ; voir page 1 (positions répétées / règle du ko).
Comment se termine la partie et quelles sont les règles concernant le passe ?
Un joueur peut passer au lieu de jouer ; chaque fois que vous passez, vous donnez une pierre supplémentaire à votre adversaire, qui l’ajoute à ses captures, et lorsque les deux joueurs passent consécutivement, la partie se termine (les Blancs doivent passer en dernier pour égaliser le nombre de coups) ; voir page 1 (Quand la partie se termine-t-elle ?).
Comment le score est-il calculé et les Blancs obtiennent-ils un bonus en jouant en deuxième ?
Le score correspond au territoire plus le nombre de pierres capturées (les pierres capturées peuvent également être retirées du territoire adverse) ; les Blancs reçoivent 7 points supplémentaires pour compenser le fait de jouer en deuxième ; voir la page 1 (But du jeu).
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