Harlequinade: Ideal World (Version 3)

1988 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Harlequinade: Ideal World (Version 3)

Les joueurs incarnent des Victimes qui naviguent dans des Cauchemars, au cœur d’un univers fantastique cynique et à l’humour noir. L’un des joueurs joue le rôle du Harlequin et dirige l’aventure. Les Victimes sont définies par huit attributs principaux, des caractéristiques de combat dérivées et un archétype, comme Soldat, Voleur, Cultiste ou Gentilhomme de la Nuit. Elles gagnent de l’argent pour acheter des accessoires et de l’équipement. Les actions se résolvent de deux façons : avec ou sans opposition. Pour les actions avec opposition, les adversaires comparent un attribut, un modificateur de difficulté et un jet de 2d6. Pour les actions sans opposition, on combine l’attribut et le modificateur de difficulté avec un jet de 2d6 ; l’action réussit si le résultat final est inférieur à zéro.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.