
1994 · Scénario / Aventure / Module
Harlequin's Back
Harlequin entraîne une équipe de shadowrunners dans un cauchemar éveillé, alors que les niveaux de magie augmentent dans le Sixième Monde. L’aventure plonge les personnages au cœur de dangers magiques de grande ampleur et d’un chaos croissant, tandis qu’ils enquêtent sur une menace qui n’est pas censée apparaître avant deux mille ans. Elle est conçue pour les maîtres de jeu chevronnés et les joueurs expérimentés ; connaître l’aventure Harlequin précédente est utile, mais pas indispensable.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
À propos du jeu
Extension de
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