HârnMaster Religion

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

HârnMaster Religion

La religion est omniprésente dans la société de Hârn, les puissantes Églises influençant la vie quotidienne et la politique. Ce supplément propose des règles pour créer et jouer des clercs de dix grandes religions, notamment leurs croyances, leurs organisations, leurs temples et leurs relations avec les autres Églises. Il comprend également des invocations rituelles communes et propres à chaque religion, ainsi que des informations sur la mythologie et le culte de chaque divinité. Le contenu est compatible avec les deuxième et troisième éditions de HârnMaster.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.