
2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)
HârnWorld Master Module Third Edition
Un cadre détaillé, réaliste et indépendant de tout système pour des campagnes de jeu de rôle dans un univers médiéval-fantastique. La présentation couvre les cultures, les gouvernements, l’économie, l’histoire et d’autres aspects de Hârn, avec des aides de jeu pour générer la météo et les historiques des personnages. Une carte régionale couvre une zone d’environ 620 × 930 miles (1 000 × 1 500 km). Son système cartographique spécialisé utilise des couleurs et des textures pour représenter la végétation et le relief, favorisant les campagnes mettant en scène des personnages issus de nombreux horizons, notamment des nobles, des chevaliers, des marchands, des artisans, des mercenaires et des paysans.
- Complexité
- 3,5 / 5
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