HARP: High Adventure Role Playing (revised)

2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

HARP: High Adventure Role Playing (revised)

Un livre de règles de base de jeu de rôle fantastique de 192 pages, inspiré d’une version simplifiée de Rolemaster. Il comprend des règles pour créer des personnages, choisir des professions, des races, des cultures, des compétences, des talents et de l’équipement, ainsi que pour l’aventure, les combats, la magie, les herbes et les potions, les rencontres, les monstres, le trésor et la maîtrise du jeu. Les combats reposent sur un seul jet d’attaque, modifié par les armes et d’autres facteurs. Les dégâts sont déterminés à l’aide de tables de coups critiques simplifiées plutôt que de tableaux d’attaque propres à chaque arme. Le livre comprend également une fiche de personnage, une table des matières et un index.

Complexité
3,2 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.