HARP Sci-Fi

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

HARP Sci-Fi

Un jeu de rôle de science-fiction pour des aventures allant des récits du futur proche sur un seul monde habité aux campagnes à l’échelle de la galaxie. Les joueurs créent des personnages issus de sept peuples et exerçant l’une des onze professions, puis choisissent parmi plus de 100 talents, plus de 80 compétences et des capacités psioniques. Le cadre Tintamar inclus présente l’expansion de l’humanité à travers la galaxie au vingt-cinquième siècle, avec des voyages supraluminiques, des civilisations extraterrestres, des humains génétiquement améliorés, des cyborgs, des intelligences artificielles, des robots et des technologies avancées. D’anciens portails accélèrent les voyages interstellaires et ouvrent de nouvelles perspectives d’exploration, de colonisation et de commerce.

Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.