HARP: The Codex

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

HARP: The Codex

Ce supplément de jeu de rôle fantastique élargit les options magiques en proposant des dizaines de nouveaux sorts et des règles pour les apprendre en rejoignant des guildes plutôt qu’en suivant des professions fixes. Il ajoute également quatre professions : l’aventurier polyvalent, le druide proche de la nature, le mystique à la discipline mentale et le lame-ombre tourné vers les ténèbres. Ces options permettent de créer des personnages plus variés et offrent de nouvelles façons de développer leurs pouvoirs magiques et leurs talents d’aventurier.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.