Harsh Lessons

2008 · Scénario / Aventure / Module

Harsh Lessons

Visitez le village du sanctuaire du Champion pendant un tournoi pour choisir le daimyo de la famille Mirumoto. L’aventure se déroule en une seule manche.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.