Harvest Time

2004 · Scénario / Aventure / Module

Harvest Time

Une aventure régionale Living Greyhawk d’une ronde, située dans le Gran March. Convoqués à Hookhill par le commandant, les personnages enquêtent sur des incidents inquiétants à Orlane et au-delà, tout en découvrant un complot maléfique aux conséquences pour la nation. Conçue pour des groupes de niveaux moyens de 2 à 18, cette aventure constitue le troisième volet de la série Shadow, Sun, and Sword. Les unités de temps militaires peuvent être utilisées.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.