Haunted House

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Haunted House

Les joueurs incarnent des personnages dotés de pouvoirs psychiques, invités à passer la nuit d’Halloween dans une maison hantée en échange d’une récompense d’un million de dollars. Le jeu comprend six classes de personnages psychiques, des compétences et des prouesses horrifiques, ainsi que des règles pour mener des parties d’horreur surnaturelle. Démons, fantômes, monstres et fous sont autant de menaces, tandis que des options de campagne permettent de poursuivre l’aventure.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.