
2002 · Scénario / Aventure / Module
Haunting Lodge
Cette aventure centrée sur un lieu se déroule dans un lodge de montagne isolé, autrefois utilisé par un club de chasse privé. Ses membres chassaient des aberrations, des bêtes magiques, des vases, des morts-vivants et des dragons, puis exposaient leurs trophées dans tout le lodge. Lorsque les esprits de leurs victimes se relèvent, une tempête de neige perpétuelle piège les chasseurs et les tue, laissant le lodge figé dans la glace pendant neuf ans. Conçue pour quatre personnages de niveau 17, l’aventure envoie le groupe dans le lodge pour enquêter sur la hantise et mettre fin à la malédiction avant que la glace qui gagne du terrain ne coupe les communautés voisines et les cols de montagne.
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