
1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Haunts
A sourcebook for Wraith: the Oblivion detailing places where the Shroud between the worlds of the living and the dead grows thin. It presents eight Haunts throughout the Shadowlands, including strongholds held by the Hierarchy, Heretics, and Renegades, along with two new Heretic cults pursuing Transcendence. Guidelines for creating original Haunts support chronicles set in other locations.
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Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Dés (principalement d10)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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