Have Death Ray, Will Travel

2015 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Have Death Ray, Will Travel

Dans un Système solaire rétrofuturiste où foisonnent une Cité lunaire animée, des alliés extraterrestres, des pirates de l’espace et des intrigues politiques, ce supplément puise dans les feuilletons pulp, les aventures de l’Ouest sauvage et le film noir. Il ajoute les classes de Scientifique et de Tireur, dix vaisseaux, plus de 30 monstres et adversaires, ainsi qu’une aventure d’introduction consacrée aux Mines perdues des maîtres du cerveau.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.