Hazard Pay

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hazard Pay

Ce supplément élargit les aventures de shadowrun au-delà des décors urbains habituels, en couvrant les environnements extrêmes du Sixième Monde, de l’Antarctique et du Sahara aux profondeurs océaniques et à l’espace. Il fournit des détails sur les décors, des accroches scénaristiques, de l’équipement et d’autres ressources pour les meneurs de jeu et les joueurs, ainsi que des défis comme des monuments sous-marins et des véhicules improvisés tentant d’atteindre l’orbite.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.