Hazard Pay

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hazard Pay

Ce supplément élargit les aventures de shadowrun au-delà des décors urbains habituels, en couvrant les environnements extrêmes du Sixième Monde, de l’Antarctique et du Sahara aux profondeurs océaniques et à l’espace. Il fournit des détails sur les décors, des accroches scénaristiques, de l’équipement et d’autres ressources pour les meneurs de jeu et les joueurs, ainsi que des défis comme des monuments sous-marins et des véhicules improvisés tentant d’atteindre l’orbite.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.