H.B.E.R.R.

1987 · Scénario / Aventure / Module

H.B.E.R.R.

Les joueurs cherchent à faire fortune seuls dans les vastes étendues hostiles de l’espace, au-delà de l’Empire. Chaque participant prend part à un tournoi individuel de Traveller, en tentant de prospérer davantage que les autres concurrents.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.