Heart of Shadow

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Heart of Shadow

Ce livre de règles explore les Marches du Nord, une région glacée et corrompue gouvernée par le dieu sombre Izrador. Il détaille les orcs qui y sont nés et entraînés, ainsi que les créatures difformes, les légats morts-vivants, les vieilles sorcières ancestrales et la magie dénaturée façonnée par l’influence de l’Ombre. Il fournit du contenu pour les aventures et les campagnes, notamment de nouvelles classes de prestige, des créatures, des archétypes de créatures, des PNJ et des règles sur la corruption de l’âme et de l’esprit. Le livre révèle également la tombe d’Izrador et étend l’univers au-delà de la limite nord de la carte.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.