Hector Tayleplufor

2015 · Fantasy

Hector Tayleplufor

Une princesse est emprisonnée dans le château, et les chevaliers se lancent dans une course pour la sauver. Les joueurs déplacent leurs figurines de chevalier en bois sur le plateau, ramassent des épées pour se défendre contre les dragons et des cartes nécessaires pour obtenir une clé. Ils doivent traverser les grottes, franchir la montagne et passer le pont avant d’utiliser la clé pour libérer la princesse. Le premier joueur à la délivrer du château gagne.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
15–20 min
Âge
5+
MédiévalJeu pour enfantsLancer / Tourner et avancer

À propos du jeu

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