Château Combo

2024 · Jeu de cartes

Château Combo

Les joueurs draftent des personnages depuis deux marchés ouverts et construisent un tableau personnel de 3x3 composé de villageois et d’habitants du château. À chaque tour, un joueur paie des pièces pour recruter un personnage et le place dans sa grille, ce qui déclenche des effets immédiats et prépare des combinaisons de scoring de fin de partie. Les clés permettent aux joueurs d’influencer un pion Messager partagé qui détermine quels emplacements de marché sont disponibles, tandis que l’Or doit être géré pour pouvoir s’offrir les recrues souhaitées. Les choix de placement et le timing des recrutements façonnent à la fois des avantages à court terme et des bonus à long terme ; après neuf tours, le tableau avec le plus de points l’emporte.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
10–25 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 14,83 €MédiévalBonus de fin de partieCartes multi-usagesÉtiquettes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3 357
Parties enregistrées
1 649
Joueurs
24m 53s
Partie moyenne
350
Dans des collections
56
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 128 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction7,4
  • Rejouabilité8,8
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,3
  • Accessibilité8,3
  • Daniel Z8,0

    Molt guapo.

  • Juli7,0

    - Small box - Quick game: under 25 mins - Digital version (BGA) - Play digital version - Not interested in buying physical version (yet)

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je dépenser plus d’une clé pendant mon tour ?

Non — vous pouvez dépenser 1 clé (et une seule) pendant votre tour pour soit déplacer le Messager vers l’autre lieu, soit défausser les trois cartes du lieu où se trouve le Messager et en piocher trois nouvelles (page 6).

Si la carte que j’achète me donne une réduction, cette réduction s’applique-t-elle à la carte que je suis en train d’acheter ?

Non — toute remise indiquée sur la carte que vous venez d’acheter ne s’applique pas à cet achat ; elle s’applique uniquement aux achats futurs (page 7).

Si je prends une carte face cachée, est-ce que j’obtiens sa capacité ou ses points de fin de partie ?

Non — une carte face cachée ne fournit aucune capacité, aucun point de fin de partie ni aucune information imprimée ; à la place, vous gagnez immédiatement 6 pièces d’or et 2 clés en compensation (page 7).

Les nouvelles cartes doivent-elles toucher mon tableau, et puis-je dépasser une grille de 3×3 ?

Chaque carte après la première doit être placée orthogonalement adjacente à au moins une carte de votre tableau, et vous ne pouvez jamais ajouter une quatrième ligne ou une quatrième colonne — votre tableau doit finir en grille de 3×3 (page 8).

Quand est-ce que le pion Messager se déplace ? Est-ce qu’acheter une carte ou prendre une carte face cachée le fait avancer ?

Vous ne déplacez le Messager que si vous dépensez une Clé pour le déplacer ou si vous achetez une carte dont la bannière comporte une icône Messager ; prendre une carte face cachée ou acheter une carte sans l’icône Messager ne le déplace pas (pages 6 et 9).

L’or restant compte-t-il dans mon score final ?

L’or restant ne rapporte des points que s’il est placé sur des cartes Bourse à la fin de la partie ; sinon, l’or non stocké sur les bourses ne rapporte aucun point, mais sert à départager les égalités (page 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Castle Combo
  • Castle Combo
  • Scoreblad
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.